«Робототехника»

  • (1)

Данная программа позволяет создать уникальную образовательную среду, которая способствует развитию инженерного, конструкторского мышления. Программа «Робототехника» создана на основе платформы LEGO MINDSTORMS Education EV3. Программирование робота EV3 осуществляется в среде Lego Mindstorms EV3.

Также данная программа даст возможность школьникам закрепить и применить на практике полученные знания по таким дисциплинам, как математика, физика, информатика, технология.

За счет использования технических понятий и специальных терминов расширяются коммуникативные функции языка, углубляются возможности лингвистического развития обучающегося.

преподаватели

Вознесенский Андрей Владимирович, педагог дополнительного образования

Содержание программы

Введение 

Знакомство с миром Lego. История создания и развития компании Lego. Введение в предмет. Изучение материальной части курса.

Конструирование

Инструктаж по технике безопасности. Сборка опытной модели. Конструирование полигона. Знакомство с программированием. Написание простейшего алгоритма и его запуск. Применение алгоритма и модели на полигоне.  Развитие модели и сборка более сложных моделей.

Программирование

История создания языка LabView. Визуальные языки программирования. Разделы программы, уровни сложности. Знакомство с RCX. Инфракрасный передатчик. Передача программы. Запуск программы. Команды визуального языка программирования LabView. Изучение "Окна инструментов".  Знакомство с командами: запусти мотор вперед; включи лампочку; жди; запусти мотор назад; стоп. Отработка составления простейшей программы по шаблону, передачи и запуска программы.

Составление программы. Сборка модели с использованием мотора. Составление программы, передача, демонстрация. Сборка модели с использование лампочки. Линейная и циклическая программа. Составление программы с использованием параметров, зацикливание программы. Знакомство с датчиками. Условие, условный переход. Датчик касания (Знакомство с командами: жди нажато, жди отжато, количество нажатий). Датчик освещенности (Датчик освещенности. Влияние предметов разного цвета на показания датчика освещенности. Знакомство с командами: жди темнее, жди светлее).

Проектная деятельность в группах

Разработка собственных моделей в группах, подготовка к мероприятиям.  Конструирование модели, ее программирование группой разработчиков. Презентация моделей. Выставки. Соревнования.

Цели программы

Развитие интереса школьников к технике и техническому творчеству.

Результат программы

  • Сформировать навыки конструирования и программирования роботов.
  • Сформировать мотивацию к осознанному выбору инженерной направленности обучения в дальнейшем.
  • Способствовать развитию интереса к технике, конструированию, программированию, высоким технологиям, формировать навыки коллективного труда.

Особые условия проведения

Обучающийся должен обладать базовыми навыками пользователя ПК.

Материально-техническая база

  •  Набор конструкторов LEGO MINDSTORMS Education EV3
  •  Программное обеспечение LEGO
  •  Персональные компьютеры
  •  Материалы сайта http://www.prorobot.ru/lego.php
  •  Средства реализации ИКТ материалов на уроке         (компьютер, проектор, экран)