Компьютерная графика и анимация

  • (1)

Программа направлена на обучение основам создания и редактирования растровых изображений. Работа в графическом редакторе Krita Animation (аналог Adobe Photoshop). Создание 2D- анимации, анимированных изображений (GiF-анимации). На занятиях обучающиеся используют графический планшет – рабочий инструмент современного художника-графика, графического дизайнера.

В настоящее время большую популярность и важность приобретают информационные продукты, использующие графические и анимационные возможности отображения информации. Визуальная составляющая современных информационных технологий базируется на основе красочных графических элементов, разнообразных видов анимации, интерактивных элементов управления. Формирование графической культуры учащихся неотъемлемо от развития их образного, логического, абстрактного мышления.

преподаватели

Вознесенская Юлия Викторовна

Содержание программы

Основы компьютерного изображения.

Характеристики растровой графики.

Форматы графических файлов.

Цвет в компьютерной графике: цветовая модель RGB, цветовая модель CMYK.

 

Создание и редактирование растровой графики.

Работа в программе Krita Animation.

Основные инструменты, операции редактирования.

Слоевая модель документа. Рисование в слоях.

Устройства ввода –графический планшет: преимущества графического планшета.

Рисование с помощью графического планшета.

Симметрия. Оси симметрии, создание симметричных изображений.

Редактирование растровой графики.

Приём фотомонтажа, коллажа в компьютерной графике. Редактирование фотоизображений.

 

2D анимация

Рабочее пространство – Animation, отличие от пространства Paint.

Палитры: «анимация», «луковая кожура». Понятие «слой-траектория», «фазовка». Форматы анимации.

Создание Gif-анмации. Анимация персонажа из геометрических фигур.

Рисование и анимация мимики персонажа в стиле pencilmation.

Обработка рисованной анимации в видеоредакторе Movavi Editor.

Принцип эффекта "хромокей".

Цели программы

Творческое развитие обучающихся в процессе изучения основ компьютерной графики и анимации в рамках формирования информационной и графической культуры обучающихся.

Результат программы

Обучающиеся будут знать:

- особенности, достоинства и недостатки растровой графики;

- о принципах построения и хранения изображений;

- методы описания цветов в компьютерной графике – цветовые модели;

- особенности форматов графических файлов;

- назначение и функции различных графических программ.

 

Обучающиеся будут уметь:

- создавать собственные изображения, используя главные инструменты растрового редактора Krita Animation;

 - редактировать растровые изображения, использовать метод коллажа;

- создавать анимированные изображения компьютерной графики (Gif-анимация);

- создавать рисованную анимацию в растровом редакторе;

- использовать слоевую модель документа при создании графики, анимации;

- пользоваться графическим планшетом;

- использовать видеоредактор Movavi Editor для обработки 2D анимации.

Материально-техническая база

- Персональные компьютеры

- Графические планшеты

- Программное лицензионное обеспечение:

  Krita Animation, Movavi        Editor.