VR/AR-квантум. Виртуальная реальность (углубленный модуль)

Программа рассчитана на обучающихся, которые уже прошли обучение на вводном уровне и были допущены для прохождения следующего уровня.

Обучающиеся имеют возможность пройти подготовку и принять участие во всероссийских соревнованиях: "Молодые профессионалы" JuniorSkills и Юниор профи, Кванториада, Конкурс научно-исследовательских и проектных работ и др.

преподаватели

Акулова Валерия 
Даглдиян Александр

Содержание программы

 

Учебный план (по модулям)

Вводный раздел. Повторение основных понятий и устройств виртуальной реальности (hard-skills) Кейс 1.
Панорамная съемка. Кейс 2.
Технология дополненной реальности. Кейс 3.
Основы написания скриптов. Кейс 4.
AR-квест. Кейс 5.
Технология создания мобильного приложения с дополненной реальностью. Кейс 6.
Технология создания рекламного ролика в формате storytelling. Кейс 7.
Мобильные приложения симуляторы. Кейс 8.
Образовательные мобильные приложения. Кейс 9.
Виртуальные экскурсии. Кейс 10.
Технология создания индивидуального кейса. Кейс 11.
Хайтек-цех
Управление личностным развитием  (soft skills)

 

Цели программы

  • Формирование навыков по работе с высокотехнологичным оборудованием,  компетенций в области инженерного изобретательства, применение навыков и знаний в практической работе и проектной деятельности.
  • Формирование навыков совместной, коллективной работы.
  • Формирование таких базовых национальных ценностей как социальная солидарность, ценности уважения к человеку как к личности,  творчество, ценность труда и науки.

Решаемые задачи:

1.   знакомство с техникой безопасности при работе с высокотехнологичным оборудованием;

2.   формирование навыков безопасного использование ручного инструмента;

3.   знакомство с понятием виртуальной реальности, определить значимые для настоящего погружения факторы, сделать выводы по их сходствам и различиям, возможностям различных VR устройств;

4.   формирование навыка снимать и монтировать собственное панорамное видео;

5.   формирование навыка работы с одним из инструментариев дополненной реальности;

6.   формирование навыка создавать AR приложения нескольких уровней сложности под различные устройства.

7.   знакомство с основами написания скриптов для проекта

8.   знакомство с оборудованием виртуальной и дополненной реальности;

9.   знакомство с оборудованием для оптического терккинга.

 

 

Результат программы

1.     знание принципов работы с технологиями виртуальной/дополненной реальности;

2.     знакомство с оборудованием VR/AR;

3.     понимание технологии оптического треккинга;

4.     знание основ создания и проектирования 2D и 3D моделей

5.     навык работы с программным обеспечением для создания 3D окружения;

6.     формирование навыка работы с 3D-сканером;

7.     знакомство с высокотехнологичным оборудованием и принципами работы с ним;

8.     знание основных принципов работы на аддитивном оборудовании;

9.     формирование навыка написания приложений для актуальных операционных систем;

10.  знакомство с программированием микроконтроллеров и языком C|C++;

11.  изучение базовых принципов объектно-ориентированного программирования;

12.  знание интерфейса, понимание функционала различных SDK.

Особые условия проведения

Отсутствуют

Материально-техническая база

Очки виртуальной реальности,

Игровые "движки";

Графические редакторы (Photoshop, Gimp, Inkspace и др.) и программное обеспечение для моделирования 3D -объектов (Blender3D, SketchUp, 3Ds max и др.);

Персональные компьютеры с предустановленной операционной системой и специализированным программным обеспечением.