Студия «Жёлтый круг»: Компьютерная анимация (10-13 лет)

Создание анимации на компьютере – это многогранный творческий процесс, связанный с развитием навыков рисования, пользования компьютером, фантазии и логического мышления.

Данная программа нацелена на освоение учащимися базового уровня владения программами и приемами, которые используются во всем мире для создания компьютерной графики и 2D анимации. Изучение основ компьютерной анимации, этапов ее создания и особенностей подготовки мультипликационной базы, от идеи до готового ролика, позволит учащимся попробовать себя в роли сценариста, режиссера, художника и аниматора.

Программа направлена на всестороннее творческое и личностное развитие учащегося, и помогает развить у ребенка творческий подход к решению задач, умение находить и использовать информацию из различных сфер жизни, внимательность и последовательность в достижении цели, усидчивость, воображение
и коммуникативные навыки.

преподаватели

Шерстнёва Екатерина Владимировна

Содержание программы

Модуль №1. Введение в анимацию

1.1. Вводное занятие. История жанра мультипликации.

1.2. Анимация и основные анимационные техники и технологии.

Знакомство с программой «Adobe Animate».

1.3. Покадровая анимация. Виды кадров в компьютерной анимации и их свойства.

1.4. Профессия «Художник мультипликационного фильма». Основы 2D-анимации.

1.5. Анимация прыгающего мяча. Техника «полуперекладки». 12 принципов классической анимации.

Модуль №2. Основы компьютерной анимации в «Adobe Animate».

2.1. Основы колористки и композиции кадра. Цвет и передача эмоций.  Анимация формы.

2.2. Сцена. Активные и статичные элементы. Закулисы и их свойства.

2.3. Развитие представлений о кадре: план, ракурс. Плановость анимации. Активный фон

Модуль №3. Персонажная анимация.

3.1. Марионетка. Работа с готовой марионеткой. 

3.2. Дизайн персонажа анимационного кино. Простая походка персонажа.

Модуль №4. Анимационное проектирование. 

4.1. Подготовка заставки к ролику. Работа со шрифтами. Прыгающий текст.

4.2. Итоговое занятие. Презентация.

Цели программы

Обеспечение успешной социализации, развитие и реализация способностей и интересов учащихся в области компьютерной 2D анимации. 

Результат программы

Личностные:

Стартовый уровень:

Учащиеся смогут:

• Рассказывать о мотивах образовательной деятельности;

• Объяснять значимость ценности здорового и безопасного образа жизни, осознавать значения семьи в жизни человека и общества, ценности уважения к другому человеку, его мнению, мировоззрению, культуре.

Базовый уровень:

• Осознавать мотивы образовательной деятельности, определять ее цели и задачи;

• Ориентироваться в правах и обязанностях как члена коллектива;

• Проявлять готовность к целенаправленной познавательной деятельности;

• Проявлять готовность к применению ценности здорового и безопасного образа жизни, значения семьи в жизни человека и общества, ценности уважения к другому человеку, его мнению, мировоззрению, культуре.

Продвинутый уровень:

• Иметь представление о сущности профессий, связанных со сферой графического дизайна и мультипликации;

• Применять   навыки здорового и безопасного образа жизни, положительные отношения в семьи и обществе, уважения к другому человеку, его мнению, мировоззрению, культуре.

 

Метапредметные:

Учащиеся смогут:

Стартовый уровень:

• Перечислять основные теоретические понятия предметной области;

• При консультационной поддержке педагога, извлекать и структурировать информацию из различных источников.

Базовый уровень:

• Ориентироваться в содержании теоретических понятий предметной области
(в пределах программы) и использовать их при выполнении творческих заданий;

• Самостоятельно, извлекать и структурировать информацию из различных источников.

Продвинутый уровень:

• Высказывать свое мнение и давать оценку по поводу различной информации, действий, поступков;

• Выражать познавательный интерес, техническое мышление, интеллектуальные, творческие, коммуникативные и организаторские способности;

 

Предметные:

учащиеся должны знать:

• Значимые этапы истории мультипликации. Основные подходы при работе
анимацией и графикой.

• Правила техники безопасности при работе с материалами и инструментами, необходимыми для создания анимационных проектов;

• Основные функции и инструменты изученного программного обеспечения.

• Способы обработки растровых и векторных изображении;

• Иметь представление о технологии создания  покадровой анимации в технике полуперекладки;

• Правила классической анимации;

• Основные приемы анимации на компьютере, особенности передачи движения элементов.

• Направления и стили в мультипликации, основы компьютерной графики, основные термины в сфере графического дизайна и 2D анимации, основы колористики
и композиции.

Уметь:

Стартовый уровень:

• Владеть на уровне пользователя компьютерной техникой, извлекать нужную информацию;

• Работать по образцу, составлять простые эскизы, анимировать объекты по образцу;

Базовый уровень:

• Выполнять заданную работу по образцу;

• Применять различные виды подготовки изображении к анимации;

• Реализовывать творческий замысел;

• Анализировать, планировать предстоящую практическую работу, осуществлять контроль качества результатов собственной практической деятельности.

Продвинутый уровень:

• Самостоятельно создавать мультипликационную базу, состоящую из локации, персонажа и сценария, для дальнейшей анимации.

• Находить, сохранять и систематизировать нужную информацию для реализации идей из предоставленных методических материалов, работать компьютерной техникой (ПК, ноутбук, планшет).

• Работать с графическим редактором для создания анимации  («Adobe Animate»).

Особые условия проведения

нет

 

Материально-техническая база

Материально-технические:

1. Фотоаппарат Canon EOS250D kit 18-55 IS STM Blak – 1 шт.

2. Мышь компьютерная Smartbuy ONE 214-R черная (SBM-214-K) – 11 шт.

3. Клавиатура Smartbuy ONE 208 USB черная (SBК-208U-K) – 11 шт.

4. Интерактивная панель Promethean ActivBoard 10Touch 78 Dry Erase – 1 шт.

5. МФУ цветной струйный Epson L4167 (C11CG23404). A4 1 шт.

6. Монитор 21.5 Viewsonic VA2261H-8 Blak (LED. 1920X1080, HDMI – 11 шт.

7. Персональный компьютер с дискретной видеокартой и PCI сетевой платой Системный блок Acer V ES2730G (DT.VS2ER.023)i5 8400/4Gb/128Gb/Int/Endless – 11 шт.

8. Видеокамера Panasonic HC-VXF990 4K – 1 шт.

9.  Стойка мобильная IQBoard STWP-06/01 для интер досок панелей – 1 шт.

10. Доска магнитно-маркерная поворотная двусторонняя Флипчарт на треноге с выдвижной планкой – 1 шт.

11. Штатив Rekam ECOPOD E-169 – 1 шт.