Создание анимации на компьютере – это многогранный творческий процесс, связанный с развитием навыков рисования, пользования компьютером, фантазии и логического мышления.
Данная программа нацелена на освоение учащимися базового уровня владения программами и приемами, которые используются во всем мире для создания компьютерной графики и 2D анимации. Изучение основ компьютерной анимации, этапов ее создания и особенностей подготовки мультипликационной базы, от идеи до готового ролика, позволит учащимся попробовать себя в роли сценариста, режиссера, художника и аниматора.
Программа направлена на всестороннее творческое и личностное развитие учащегося, и помогает развить у ребенка творческий подход к решению задач, умение находить и использовать информацию из различных сфер жизни, внимательность и последовательность в достижении цели, усидчивость, воображение
и коммуникативные навыки.
преподаватели
Шерстнёва Екатерина Владимировна
Содержание программы
Модуль №1. Введение в анимацию
1.1. Вводное занятие. История жанра мультипликации.
1.2. Анимация и основные анимационные техники и технологии.
Знакомство с программой «Adobe Animate».
1.3. Покадровая анимация. Виды кадров в компьютерной анимации и их свойства.
1.4. Профессия «Художник мультипликационного фильма». Основы 2D-анимации.
1.5. Анимация прыгающего мяча. Техника «полуперекладки». 12 принципов классической анимации.
Модуль №2. Основы компьютерной анимации в «Adobe Animate».
2.1. Основы колористки и композиции кадра. Цвет и передача эмоций. Анимация формы.
2.2. Сцена. Активные и статичные элементы. Закулисы и их свойства.
2.3. Развитие представлений о кадре: план, ракурс. Плановость анимации. Активный фон
Модуль №3. Персонажная анимация.
3.1. Марионетка. Работа с готовой марионеткой.
3.2. Дизайн персонажа анимационного кино. Простая походка персонажа.
Модуль №4. Анимационное проектирование.
4.1. Подготовка заставки к ролику. Работа со шрифтами. Прыгающий текст.
4.2. Итоговое занятие. Презентация.
Цели программы
Обеспечение успешной социализации, развитие и реализация способностей и интересов учащихся в области компьютерной 2D анимации.
Результат программы
Личностные:
Стартовый уровень:
Учащиеся смогут:
• Рассказывать о мотивах образовательной деятельности;
• Объяснять значимость ценности здорового и безопасного образа жизни, осознавать значения семьи в жизни человека и общества, ценности уважения к другому человеку, его мнению, мировоззрению, культуре.
Базовый уровень:
• Осознавать мотивы образовательной деятельности, определять ее цели и задачи;
• Ориентироваться в правах и обязанностях как члена коллектива;
• Проявлять готовность к целенаправленной познавательной деятельности;
• Проявлять готовность к применению ценности здорового и безопасного образа жизни, значения семьи в жизни человека и общества, ценности уважения к другому человеку, его мнению, мировоззрению, культуре.
Продвинутый уровень:
• Иметь представление о сущности профессий, связанных со сферой графического дизайна и мультипликации;
• Применять навыки здорового и безопасного образа жизни, положительные отношения в семьи и обществе, уважения к другому человеку, его мнению, мировоззрению, культуре.
Метапредметные:
Учащиеся смогут:
Стартовый уровень:
• Перечислять основные теоретические понятия предметной области;
• При консультационной поддержке педагога, извлекать и структурировать информацию из различных источников.
Базовый уровень:
• Ориентироваться в содержании теоретических понятий предметной области
(в пределах программы) и использовать их при выполнении творческих заданий;
• Самостоятельно, извлекать и структурировать информацию из различных источников.
Продвинутый уровень:
• Высказывать свое мнение и давать оценку по поводу различной информации, действий, поступков;
• Выражать познавательный интерес, техническое мышление, интеллектуальные, творческие, коммуникативные и организаторские способности;
Предметные:
учащиеся должны знать:
• Значимые этапы истории мультипликации. Основные подходы при работе
анимацией и графикой.
• Правила техники безопасности при работе с материалами и инструментами, необходимыми для создания анимационных проектов;
• Основные функции и инструменты изученного программного обеспечения.
• Способы обработки растровых и векторных изображении;
• Иметь представление о технологии создания покадровой анимации в технике полуперекладки;
• Правила классической анимации;
• Основные приемы анимации на компьютере, особенности передачи движения элементов.
• Направления и стили в мультипликации, основы компьютерной графики, основные термины в сфере графического дизайна и 2D анимации, основы колористики
и композиции.
Уметь:
Стартовый уровень:
• Владеть на уровне пользователя компьютерной техникой, извлекать нужную информацию;
• Работать по образцу, составлять простые эскизы, анимировать объекты по образцу;
Базовый уровень:
• Выполнять заданную работу по образцу;
• Применять различные виды подготовки изображении к анимации;
• Реализовывать творческий замысел;
• Анализировать, планировать предстоящую практическую работу, осуществлять контроль качества результатов собственной практической деятельности.
Продвинутый уровень:
• Самостоятельно создавать мультипликационную базу, состоящую из локации, персонажа и сценария, для дальнейшей анимации.
• Находить, сохранять и систематизировать нужную информацию для реализации идей из предоставленных методических материалов, работать компьютерной техникой (ПК, ноутбук, планшет).
• Работать с графическим редактором для создания анимации («Adobe Animate»).
Особые условия проведения
нет
Материально-техническая база
Материально-технические:
1. Фотоаппарат Canon EOS250D kit 18-55 IS STM Blak – 1 шт.
2. Мышь компьютерная Smartbuy ONE 214-R черная (SBM-214-K) – 11 шт.
3. Клавиатура Smartbuy ONE 208 USB черная (SBК-208U-K) – 11 шт.
4. Интерактивная панель Promethean ActivBoard 10Touch 78 Dry Erase – 1 шт.
5. МФУ цветной струйный Epson L4167 (C11CG23404). A4 1 шт.
6. Монитор 21.5 Viewsonic VA2261H-8 Blak (LED. 1920X1080, HDMI – 11 шт.
7. Персональный компьютер с дискретной видеокартой и PCI сетевой платой Системный блок Acer V ES2730G (DT.VS2ER.023)i5 8400/4Gb/128Gb/Int/Endless – 11 шт.
8. Видеокамера Panasonic HC-VXF990 4K – 1 шт.
9. Стойка мобильная IQBoard STWP-06/01 для интер досок панелей – 1 шт.
10. Доска магнитно-маркерная поворотная двусторонняя Флипчарт на треноге с выдвижной планкой – 1 шт.
11. Штатив Rekam ECOPOD E-169 – 1 шт.