Учимся программировать на языке Python

  • (1)

Все дети любят играть. Иногда ребенка сложно оторвать от компьютерных игрушек. А если научиться самому создавать игры и при этом познакомиться с языком программирования, таким как Python? В Python есть инструменты, заметно ускоряющие обучение и позволяющие создавать несложные анимации для своих игр, поэтому большинство тем изучается на примерах написания игр.

Писать программы – занятие увлекательное и временами непростое, однако полученный опыт пригодится и в школе, и дома, да и на рынке труда профессия программиста востребована. Изучение программирования развивает логическое мышление, креативность, исследовательские и творческие качества.

 

 

Педагоги

Ермакова Н.И.

 

 

Содержание программы

Техника безопасности. Вводное занятие


Техника безопасности. Вводное занятие (2 ч)

Основы языка Python (40ч)

Создаем игры (модуль Tkinter) (24ч)

Создаем игры (модуль Pygame) (36 ч)

Пишем свою игру (12ч)

Участие в конкурсах, подготовка (10ч)

Итоговые занятия с демонстрацией своих игр (4ч)


Цели программы

Основная цель курса «Учимся программировать на языке Python» –  развитие логического стиля мышления, исследовательских и творческих качеств детей.

Результат программы

Развитие интереса учащихся к программированию. Знание синтаксиса языка и базовых алгоритмических конструкций, умение применять теоретические знания для решения конкретных проблем.
Умение разрабатывать, тестировать и отлаживать несложные программы.

В рамках освоения общеобразовательной общеразвивающей программы «Учимся программировать на языке Python» результатом является демонстрация собственной компьютерной разработки игры на открытом итоговом занятии.

Особые условия проведения

Условия набора детей в коллектив: принимаются желающие (не имеющие медицинских противопоказаний).

Материально-техническая база

Для реализации данной программы имеется компьютерный класс, мультимедийный проектор, необходимое программное обеспечение (среда программирования языка Python, операционная система Windows, пакет Microsoft Office).

Для организации образовательного процесса используется дополнительная литература, а также ресурсы сети Интернет.