«Программирование в среде Scratch»

  • (2)

Дополнительная общеразвивающая программа «Программирование в среде Scratch» реализуется на платной основе.

Курс предназначен для обучающихся 1 – 5-х классов и позволяет познакомиться с основами программирования в увлекательной и доступной форме.

Scratch – это начало, основа, с изучения которой ребенок входит в мир профессионального программирования как будущий инженер-программист, разработчик приложений, технический дизайнер. Создавая свои проекты – собственные интерактивные истории и компьютерные игры, дети учатся ставить цели и достигать их в процессе работы.

Обучение по программе «Программирование в среде Scratch» способствует повышению познавательного интереса обучающихся к изучению компьютерных технологий, способствует развитию творческих способностей ребёнка.

Педагоги

Климова Людмила Игоревна

Содержание программы

1 год обучения:

  • Введение в программирование.
  • Знакомство со средой Scratch.
  • Линейный алгоритм в среде Scratch.
  • Циклический алгоритм в среде Scratch.
  • Графика в среде Scratch.
  • Разветвляющийся алгоритм в среде Scratch.
  • Блок «Операторы» в среде Scratch.
  • Звук в среде Scratch.
  • Презентации в среде Scratch.
  • Проект «Театр в Scratch»
  • Проект «Компьютерная игра» в среде Scratch.
  • Web-сообщества

Итого 64 учебных часа.

2 год обучения:

  • Разработка собственных проектов в среде Scratch.

Итого 64 учебных часа.

Цели программы

Развитие личности ребенка, способного к исследовательской деятельности, через овладение основами программирования, планирования и проведения исследования, создания на их основе авторского проекта в среде Scratch.

Результат программы

Личностные:

  • формирования способности к планированию своей деятельности и деятельности группы при решении задач;
  • формирование готовности обучающихся к целенаправленной познавательной деятельности.

Метапредметные:

  • освоенные обучающимися универсальные учебные действия: самостоятельность планирования и осуществления учебной деятельности (в процессе создания итогового проекта) и организации учебного сотрудничества с педагогами и сверстниками.

Предметные:

после изучения программы обучающиеся должны знать:

  • Назначение программы Scratch;
  • Понятия: алгоритм и исполнитель;
  • Способы записи алгоритма;
  • Основные базовые алгоритмические конструкции;
  • Основные команды исполнителя;
  • Этапы создания проекта;
  • Назначение основных инструментов программы;
  • Варианты использования программной среды Scratch.

после изучения программы обучающиеся должны уметь:

  • Работать в программной среде Scratch;
  • Разрабатывать алгоритмы для исполнителя;
  • Разрабатывать программы для исполнителя;
  • Редактировать и запускать программы;
  • Сохранять и просматривать рабочий файл и файл проекта;
  • Использовать возможности среды программирования для решения задач.

Особые условия проведения

Принимаются все желающие без предъявления требований к уровню образования, независимо от уровня подготовки, при отсутствии медицинских противопоказаний для занятий по выбранному направлению.

Материально-техническая база

Для проведения учебных занятий необходимо:

  • классное помещение отвечающее по санитарным нормам возрасту учащихся;
  • наглядное и демонстрационное оборудование;
  • природные материалы и инструменты для проведения практических занятий;
  • компьютер и мультимедийное оборудование.